Maestrías en League of Legends

En esta guía rápida te enseñaremos sobre las maestrías en League of Legends, ya que un gran cambio de esta nueva temporada 2016 son las maestrías, y ya que estas te ayudan a tener un mejor desempeño en la partida dependiendo de tu campeón y rol en la partida.

Aquí aprenderás qué son las maestrías, lo básico de ellas y algunas recomendaciones a los jugadores iniciantes. Esta guía está basada en el Parche 5.24 de League of Legends.

Contenido

¿Qué son las Maestrías en League of Legends?

Estas son bonificaciones especializadas que permiten personalizar las características del campeón. Conseguirás puntos de maestría a medida que subas de nivel. Las maestrías están organizadas en tres árboles, y añadir puntos a un árbol desbloquea maestrías cada vez más poderosas. Para las de nivel 1, 3 y 5, podrás dividir tus 5 puntos entre las dos, pero solo podrás poner 5 en total. Para las de nivel 2, 4 y 6, solo podrás elegir una Maestría para cada nivel. Recordar que las Maestrías nivel 6 son las que mayor impacto tienen en el juego ya que otorgan las mejores bonificaciones de daño, movimiento, vida, pasivas, y curaciones y gracias a estas puedes tener un mejor rendimiento a la hora de jugar tu campeón/rol.

Cada árbol de maestrías te ofrece diferentes mejoras y atributos, aquí te explicamos qué hace cada casilla:

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Árboles

Ferocidad

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Nivel 1 (Tienes 5 Puntos a Distribuir).

  • Furia: +0.8/1.6/2.4/3.2/4{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de Velocidad de Ataque.
  • Brujeria: Aumento del +0.4/0.8/1.2/1.6/2.0{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} en habilidades y daño de hechizos.

Nivel 2 (Requiere 5 puntos en Ferocidad. Tienes 1 Punto a Distribuir).

  • Espada de Doble Filo: Los campeones melee realizarán un 3{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} más de daño y recibirán un 1.5{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de daño adicional; los campeones de Rango realizarán y recibirán 2{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de daño adicional.
  • Festín: Matar a una unidad te recupera 20 puntos de Vida (25 segundos de enfriamiento).

Nivel 3 (Requiere 6 puntos en Ferocidad. Tienes 5 Puntos a Distribuir).

  • Vampirismo: +0.4/0.8/1.2/1.6/2.0{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} en Robo de Vida y succión de hechizo.
  • Talento Innato: +2/4/6/8/10 Daño de Ataque y +3/6/9/12/15 Poder de Habilidad a nivel 18 (de 0.11 a 0.55 AD /lvl y de 0.16 a 0.83 AP/lvl).

Nivel 4 (Requiere 11 puntos en Ferocidad. Tienes 1 Punto a Distribuir).

  • Cazarrecompensas: Haces 1{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de daño aumentado por cada campeón enemigo único que mates.
  • Opresor: Haces 2.5{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de daño aumentado a objetivos con movimientos impedidos (ralentización, aturdimiento, inmovilización,etc.).

Nivel 5 (Requiere 12 puntos en Ferocidad. Tienes 5 Puntos a Distribuir).

  • Golpes Demoledores: +1.4/2.8/4.2/5.6/7{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} Penetración de Armadura.
  • Pensamientos Lacerantes: +1.4/2.8/4.2/5.6/7{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} Penetración Mágica.

Nivel 6 (Requiere 17 puntos en Ferocidad. Tienes 1 Punto a Distribuir).

  • Ansia de Sangre del Señor de la Guerra: Los Golpes Críticos que asestas a los campeones enemigos te curan 15{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} del daño realizado y te otorgan 20{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de Velocidad de Ataque durante 4 segundos (2 segundos de enfriamiento)
  • Fervor de la Batalla: Tus ataques básicos y hechizos a Campeones te otorgan un stack de Fervor por 6 segundos (10 stacks máximo). Cada stack de Fervor agrega un bono de Daño Físico de 1 a 8 puntos a tus ataques básicos contra campeones, basados en tu nivel. Rango 1 Stack, Melee 2 Stack y dañar cualquier enemigo con un hechizo genera 2 Stack.
  • Toque de la Muerte Ígnea: Tus habilidades de daño realizan a campeones enemigos 8 (+50{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} del bono de daño de tu ataque y +20{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de tu Poder de Habilidad) en Daño Mágico por 3 segundos (las habilidades de área 2 segundos y las de daño prolongado 1 segundo).

Astucia

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Nivel 1 (Tienes 5 Puntos a Distribuir).

  • Vagabundo: Velocidad de Movimiento fuera de combate de +0.6{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/1.2{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/1.8{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/2.4{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/3{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}
  • Fiereza: Ataques básicos y hechizos de un solo objetivo tienen 1/2/3/4/5 de bono de daño en Monstruos y súbditos.

Nivel 2 (Requiere 5 puntos en Astucia. Tienes 1 Punto a Distribuir).

  • Afinidad Rúnica: 15{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} más de duración en los buffs de los monstruos de jungla.
  • Botín Secreto: 10{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} más de duración en pociones y elixires. Como un extra, tus pociones serán reemplazadas con galletas que recuperan 20 puntos de vida y 10 de maná instantáneos en cuanto se utilicen.
  • Asesino: Inflige 1.5{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de daño aumentado cuando no hay campeones aliados cerca.

Nivel 3 (Requiere 6 puntos en Astucia. Tienes 5 Puntos a Distribuir).

  • Sin Piedad: Aumento del daño en 1/2/3/4/5{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} contra campeones que estén con menos del 40{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de vida.
  • Meditación: Regeneración del 0.3{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/0.6{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/0.9{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/1.2{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/1.5{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de tu maná perdido cada 5 segundos.

Nivel 4  (Requiere 11 puntos en Astucia. Tienes 1 Punto a Distribuir).

  • Carterista: Gana 1g por cada súbdito cercano que sea eliminado por un campeón aliado. Obtén 3g adicionales (o 10 en caso de ser melee) al golpear a un campeón enemigo con un ataque básico (cada 5 segundos).
  • Juego Peligroso: Los asesinatos y asistencias te recuperan el 5{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de tu maná y vida perdidos

Nivel 5  (Requiere 12  puntos en Astucia. Tienes 5 Puntos a Distribuir).

  • Precisión: Ganas 1+0.1 / 2+0.2 / 3+0.3 / 4+0.4 / 5+0.5 de Penetración de Armadura y 0.6+0.06 / 1.2+0.12 / 1.8+0.18 / 2.4+0.24 / 3+0.3 de Penetración Mágica.
  • Inteligencia: El límite de tu reducción de enfriamiento es aumentado a 41{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/42{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/43{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/44{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/45{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}, obteniendo 1{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/2{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/3{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/4{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/5{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de reducción de enfriamiento

Nivel 6 (Requiere 17  puntos en Astucia. Tienes 1 Punto a Distribuir).

  • Arrebato del Cabalgatormentas: Reducir el 30{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de la vida máxima de un campeón enemigo dentro de los siguientes 2 segundos te otorga 35{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de Velocidad de Movimiento por 3 segundos (10 segundos de enfriamiento)
  • Decreto del Señor del Trueno: El 3° ataque o hechizo realizado contra un campeón enemigo emite una onda de daño en el área a su alrededor, haciendo 10 puntos de daño por nivel + 30{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de tu bono de daño de ataque y 10{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de tu poder de habilidad como daño mágico a los enemigos dentro de dicha zona (20 segundos de enfriamiento)
  • Bendición del Consejero del Viento: Los Escudos y Curas son 10{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} más fuertes. Como un extra, tus escudos y curas aumentarán las resistencias de tu objetivo de 5 a 22 de armadura (base al nivel) y las resistencias mágicas a la mitad durante 3 segundos cuando son utilizadas en un aliado en vez de en ti.

Valor

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Nivel 1 (Tienes 5 Puntos a Distribuir).

  • Recuperación: Recuperación de vida por 5 segundos de +0.4/0.8/1.2/1.6/2.0
  • Indoblegable: Bono extra de Armadura y Resistencia Mágica de +1{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/2{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/3{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/4{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/5{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}

Nivel 2 (Requiere 5  puntos en Valor. Tienes 1 Punto a Distribuir).

  • Explorador: +15 velocidad de movimiento dentro de arbustos y en el río.
  • Piel Dura: 2 puntos menos de daño de ataques básicos recibidos de campeones y monstruos.

Nivel 3 (Requiere 6  puntos en Valor. Tienes 5 Puntos a Distribuir).

  • Armadura Rúnica: Bono extra a todos los escudos y curas en ti (esto incluye robo de vida y regeneración) de +1.6{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/3.2{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/4.8{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/6.4{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/8{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}
  • Cicatrices de Veterano: Bono extra de Vida +9/18/27/36/45.

Nivel 4 (Requiere 11 puntos en Valor. Tienes 1 Punto a Distribuir).

  • Perspicacia: 15{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} Reducción de enfriamiento en hechizos
  • Perseverancia: +50{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} en Regeneración de Vida, aumenta a +200{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} cuando esté a menos del 25{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de Vida.

Nivel 5 (Requiere 12 puntos en Valor. Tienes 5 Puntos a Distribuir).

  • Rapidez: Tenacidad y resistencia a ralentizaciones de +3{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/6{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/9{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/12{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}/15{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}
  • Guardián Legendario: Bono extra de Armadura y Resistencia Mágica contra cada campeón enemigo cercano de 0.6/1.2/1.8/2.4/3.

Nivel 6 (Requiere 17 puntos en Valor. Tienes 1 Puntos a Distribuir).

  • Aliento del Agónico: Mientras se esté en combate, por cada 4 segundos tu siguiente ataque tendrá un 3{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} de Robo de vida igual al de tu vida máxima (Reducido a la mitad para campeones de rango).
  • Fuerza Ancestral: Se otorgarán 20 y 10 puntos permanentes de vida (300 max.) respectivamente, por cada monstruo mayor o súbdito de asedio que tú o aliados cercanos maten. Después de alcanzar el bono máximo, los siguientes súbditos de asedio que mates te recuperarán 100 de vida.
  • Vínculo de Piedra: Reducción de daño del +3{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c}. Al estar cerca de un aliado este bono se duplicará y absorberás el 6{7f68c06cad4bc45deda4a45dc65be69b45d03bef7ab25363ed574761a2f5412c} del daño recibido por tus aliados en su lugar.

Maestrías básicas y recomendaciones

Puedes tener hasta 20 Páginas de Maestrías en League of Legends que armaras según tus necesidades ya sea algún estilo de juego, rol o campeón deseado. Cabe destacar que League of Legends es un Juego con constantes cambios y las maestrías a lo largo de la temporada pueden cambiar para balancear el juego. Estas son algunas Maestrías en la que los jugadores con ninguna experiencia en el Juego pueden usar a partir de Nivel 30.

Magos/Asesinos

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Por ejemplo: Ahri, Anivia, Annie, Azir, Brand, Cassiopeia, Heimerdinger, Karma, Karthus, Lissandra, Lux, Malzahar, Morgana, Orianna, Ryze, Swain, Syndra, Twisted Fate, Veigar, Vel’Koz, Viktor, Vladimir, Xerath, Ziggs.

Campeones con base a Daño Crítico

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Por ejemplo: Maestro Yi, Rengar, Shaco, Gangplank, Tryndamere, Yasuo.

Soportes con Curaciones/Escudos

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Por ejemplo: Karma, Lux, Morgana, Orianna, Bardo, Janna, Lulu, Nami, Sona, Soraka, Vel’Koz.

Soportes Tanques

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Por ejemplo: Braum, Nunu, Tahm Kench, Taric, Thresh, Alistar, Blitzcrank, Leona, Malphite, Nautilus, Shen, Volibear.

Top Tanques

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Por ejemplo: Malphite, Dr. Mundo, Tahm Kench, Shen, Garen, Sion, Jarvan IV, Cho’Gath, Zac, Poppy, Nautilus, Maokai.

Top tanque con intercambio de daño

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Por ejemplo: Trundle, Wukong, Nasus, Renekton, Irelia, Rengar, Darius, Jax.

Jungla

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Por ejemplo: Dr. Mundo, Rammus, Jax, Udyr, Nocturne, Rengar, Volibear, Sejuani, Kindred, Skarner, Wukong, Poppy.

Puedes encontrar otras maestrías en estas páginas champion.gg (estadísticas generales de Campeones según la actualización mas reciente) y www.probuilds.net (Estadísticas, Maestrías y Runas de jugadores profesionales específicas para un campeón).

¿Aún no te sientes listo para jugar clasificatorias? Nuestra guía de runas en League of Legends también te puede ayudar con eso.

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